泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
PlayableExtensions
.SetInputWeight
Switch to Manual
public static void
SetInputWeight
(U
playable
, int
inputIndex
, float
weight
);
public static void
SetInputWeight
(U
playable
, V
input
, float
weight
);
Parameters
playable
此操作所用的
Playable
。
input
要更改的已连接
Playable
。
weight
权重。值应在 0 到 1 之间。
Description
更改连接到当前
Playable
的
Playable
的权重。
注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自
IPlayable
的任何类型