public float height ;

Description

矩形的高度(从 Y 位置进行测量)。

设置此属性也会更改 yMax

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { public Rect rect = new Rect(0, 0, 10, 10); void Example() { print(rect.height); rect.height = 20; } }