矩形的高度(从 Y 位置进行测量)。
设置此属性也会更改 yMax。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
public Rect rect = new Rect(0, 0, 10, 10);
void Example() {
print(rect.height);
rect.height = 20;
}
}