矩形的 X 坐标。
此值与 xMin 相同,但是设置它会移动矩形而不是调整其大小。
using UnityEngine;
public class RectExample : MonoBehaviour
{
// Use this for initialization
void Start()
{
Rect rect = new Rect(10, 10, 50, 30);
Debug.Log("x = " + rect.x); // -- prints: x = 10
rect.x = 20;
Debug.Log(rect); // prints: (x:20, y:10, width:50, height:30)
}
}