public float y ;

Description

矩形的 Y 坐标。

此值与 yMin 相同,但是设置它会移动 矩形而不是调整其大小。


using UnityEngine;

public class RectExample : MonoBehaviour { void Start() { Rect rect = new Rect(10, 10, 50, 30); // prints: y = 10 Debug.Log("y = " + rect.y);

rect.y = 20; // prints: (x:10, y:20, width:50, height:30) Debug.Log(rect); } }