矩形的 Y 坐标。
此值与 yMin 相同,但是设置它会移动 矩形而不是调整其大小。
using UnityEngine;
public class RectExample : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Rect rect = new Rect(10, 10, 50, 30);
// prints: y = 10
Debug.Log("y = " + rect.y);
rect.y = 20;
// prints: (x:10, y:20, width:50, height:30)
Debug.Log(rect);
}
}