该对象的共享材质。
修改 sharedMaterial 将更改使用该材质的所有对象的外观, 同时更改项目中存储的材质设置。建议不要修改 sharedMaterial 返回的材质。 如果需要修改渲染器的材质,请改用 material。另请参阅:material 属性。
sharedMaterial