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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
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2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
CommandBuffer
.ClearRenderTarget
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public void
ClearRenderTarget
(bool
clearDepth
, bool
clearColor
,
Color
backgroundColor
, float
depth
= 1.0f);
Parameters
clearDepth
应清除深度缓冲区?
clearColor
是否应清除颜色缓冲区?
backgroundColor
要清除的颜色。
depth
要清除的深度(默认值为 1.0)。
Description
添加“清除渲染目标”命令。