添加“释放临时渲染纹理”命令。
释放具有给定名称的临时渲染纹理。假定该渲染纹理之前通过调用 ::GetTemporaryRT 创建。未显式释放的所有临时纹理都将在摄像机完成渲染后或在 Graphics.ExecuteCommandBuffer 完成后被删除。另请参阅:GetTemporaryRT。