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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
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2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
RenderingPath
.DeferredShading
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Description
延迟着色。
这是一个标准延迟着色路径,它使用多渲染目标 将场景信息渲染进 G 缓冲区,并在之后计算光照。
由于使用多渲染目标,它要求 GPU 具有 MRT 支持。
注意:延迟渲染与正交摄像机投影不兼容。