该着色器能否在最终用户显卡上运行?(只读)
如果支持着色器本身或着色器中设置的任何回退,则返回 true。 这通常用于实现特殊效果。
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class ExampleClass : MonoBehaviour {
void Start() {
Renderer rend = GetComponent<Renderer>();
if (!rend.material.shader.isSupported)
rend.enabled = false;
}
}
另请参阅:Material 类、ShaderLab documentation。