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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
ShaderVariantCollection
.Add
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public bool
Add
(
ShaderVariantCollection.ShaderVariant
variant
);
Parameters
variant
要添加的着色器变体。
Returns
bool
如果已在集合中,则为 false。
Description
向集合中添加新的着色器变体。
另请参阅:
Remove
、
Contains
。