SkeletonBone

struct in UnityEngine

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Description

Details of the Transform name mapped to a model's skeleton bone and its default position and rotation in the T-pose.

Variables

name映射到骨骼的变换组件的名称。
position骨骼在本地空间中的 T 形姿势位置。
rotation骨骼在本地空间中的 T 形姿势旋转。
scale骨骼在本地空间中的 T 形姿势缩放。