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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
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2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
SkinQuality
enumeration
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Description
影响单个顶点的最大骨骼数。
另请参阅:
SkinnedMeshRenderer.quality
。
Variables
Auto
从当前 QualitySettings 数量中选择骨骼的数量。(默认值)
Bone1
仅使用 1 个骨骼使一个顶点变形。(将使用最重要的骨骼)。
Bone2
使用 2 个骨骼使一个顶点变形。(将使用最重要的两个骨骼)。
Bone4
使用 4 个骨骼使一个顶点变形。