返回此渲染器上的 BlendShape 的权重。
索引必须小于附加到此渲染器的网格的 Mesh.blendShapeCount。 在权重为 0 时,BlendShape 没有影响,在权重为 1 时,BlendShape 完全处于活动状态, 但权重不限于 [0; 1] 范围内。另请参阅:SetBlendShapeWeight。