本地用户(可能未登录)。
在用户登录或对自身进行身份验证前,配置文件数据无效,并且其他任何 Social API 功能都不会运行。
using UnityEngine;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Social.localUser.Authenticate(success => {
if (success)
{
Debug.Log("Authentication successful");
string userInfo = "Username: " + Social.localUser.userName +
"\nUser ID: " + Social.localUser.id +
"\nIsUnderage: " + Social.localUser.underage;
Debug.Log(userInfo);
}
else
Debug.Log("Authentication failed");
});
}
}