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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
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2018.2
2018.1
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Texture2DArray
.GetPixels32
Switch to Manual
public Color32[]
GetPixels32
(int
arrayElement
, int
miplevel
= 0);
Parameters
arrayElement
将从中读取像素的数组切片。
miplevel
将从中读取像素的多级渐进纹理级别。
Returns
Color32[]
采用低精度(8 位/通道)格式的像素颜色的数组。
Description
返回单个数组切片的像素颜色。
另请参阅:
GetPixels
、
SetPixels32
、
Graphics.CopyTexture
。