Time.fixedUnscaledTime

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public static float fixedUnscaledTime ;

Description

最近一次 FixedUpdate 已启动的独立于 TimeScale 的时间(只读)。此为自游戏启动以来的时间(以秒为单位)。

如果在单个帧中多次调用,则返回相同的值。与 fixedTime 不同,该值不受 timeScale 的影响。