按下按钮时触发的 UnityEvent。
注意:在同一对象上发生 MouseDown 之后,在发生 MouseUp 时触发。
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using System.Collections;
public class ClickExample : MonoBehaviour
{
public Button yourButton;
void Start()
{
Button btn = yourButton.GetComponent<Button>();
btn.onClick.AddListener(TaskOnClick);
}
void TaskOnClick()
{
Debug.Log("You have clicked the button!");
}
}