指定输入文本内容的类型。
ContentType 会影响字符验证、使用的键盘类型(在具有屏幕键盘的平台上)、InputField 是否接受多个行,以及文本是否会自动校正(在提供输入自动校正的平台上),或是否会被视为其中的字符不直接显示的密码。
using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.
public class Example : MonoBehaviour
{
public InputField mainInputField;
public string playerName;
void Start()
{
//Changes the character limit in the main input field.
mainInputField.characterLimit = playerName.Length;
}
}