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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Undo
.AddComponent
Switch to Manual
public static
Component
AddComponent
(
GameObject
gameObject
, Type
type
);
Parameters
gameObject
要向其中添加组件的游戏对象。
type
要添加的组件的类型。
Returns
Component
新添加的组件。
Description
向游戏对象添加组件并针对这一操作注册撤销操作。
执行撤销操作后,新添加的组件会被销毁。
public static T
AddComponent
(
GameObject
gameObject
);
Parameters
gameObject
要向其中添加组件的游戏对象。
Returns
T
新添加的组件。
Description
通用版本。