将 Vector2 转换为 Vector4。
Vector2 可以隐式转换为 Vector4(z 和 w 在结果中设置为零)。
using UnityEngine;
using System.Collections.Generic;
public class ExampleScript : MonoBehaviour
{
void Start()
{
Renderer renderer = GetComponent<Renderer>();
// Shader vectors are always defined as Vector4.
// The value here is converted to a Vector4 from a Vector2.
renderer.material.SetVector("_SomeVariable", Vector2.one);
}
}