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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2017.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
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2018.2
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2017.3
2017.2
2017.1
5.6
VideoPlayer
.sendFrameReadyEvents
Switch to Manual
public bool
sendFrameReadyEvents
;
Description
启用 frameReady 事件。
如果设置为 true,则在准备绘制帧时将调用使用
VideoPlayer.frameReady
注册的任何委托。如果设置为 false,则不会调用已注册的委托。