本指南为以前可能没有参与过开源项目的 Unity 用户提供帮助和支持。
Unity 使用分布式版本控制来控制开源组件的版本。从本质上讲,这意味着您需要通过以下过程进行更改并将这些更改反馈给我们:对我们的代码仓库进行“分叉”,克隆您的“分叉”,将您的更改推送到您的“分叉”,然后提出拉取请求供我们审查。
本指南提供了一个示例演练让该过程更加清晰。另外,请参阅阅读更多信息部分和常见问题解答部分,了解有关参与 Unity 开源项目的更多信息。