Instantiating Prefabs at run time
传统游戏输入

输入

Unity 支持对游戏使用最常规的输入设备类型(如控制器、游戏手柄、键盘和鼠标),还支持移动设备的触摸屏和移动感应功能。此外,还支持 VR 和 AR 系统的输入(请参阅 XR 输入)。

此外,Unity 还可以使用计算机的麦克风和网络摄像头来输入音频和视频数据。请参阅本手册的音频图形部分以了解更多信息。

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传统游戏输入