内存性能分析器 (Memory Profiler)
物理性能分析器 (Physics Profiler)

音频性能分析器 (Audio Profiler)

在 Profiler 窗口中,有一个名为 Audio 的面板。该面板将显示有关音频系统的重要性能指标,例如总负载和语音计数。突出显示该面板时,窗口的下半部分将变为详细视图,其中包含图表未涵盖的音频系统各个部分。

  • Playing Sources 是特定帧在场景中的总播放源。监控此信息可了解音频是否过载。
  • Paused Sources 是特定帧在场景中的暂停源。
  • Audio Voice 是实际使用的音频(FMOD 通道)语音数。PlayOneShot 表示未显示在 Playing Sources 中的语音。
  • Audio Memory 是音频引擎使用的总 RAM。

可在底部看到 CPU 使用率。监控此信息可了解单独的音频是否占用太多 CPU。

单击 ChannelsGroupsChannels and groups 按钮可获取声音事件的每帧详细记录。在此处可以获取和浏览这些事件,就像渲染器和内存图一样。

帧日志中的行会显示诸如哪些音频源播放了哪些剪辑、播放的音量、与监听器的距离以及相对回放时间等信息。 单击其中一行将在 Project Browser 和 Hierarchy 窗口中突出显示关联的音频源和剪辑。

Channel view. When clicking a row the AudioClip Asset is highlighted first, then the AudioSource in the Hierarchy that played it.

Channels and groups view. Here the AudioSource that played the sound in the selected row is highlighted.

内存性能分析器 (Memory Profiler)
物理性能分析器 (Physics Profiler)