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2017.1
5.6
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2017.1
5.6
Unity 用户指南 (2019.1)
图形
图形概述
材质、着色器和纹理
标准着色器
自行创建
材质图表
Standard Particle Shaders
自行创建
标准着色器是使用新版 PBS 系统的着色器的出色实例,应该对一系列用途很有价值,但当然也可以在此基础上编辑着色器并创建更多复杂材质和工作流程来适应您的项目。
此处提供了着色器源代码
。
材质图表
Standard Particle Shaders