本部分将概述使用 Google VR SDK 的最低以及建议的硬件和软件要求。
以下是支持 Google VR SDK 的设备的最低平台要求,以及一些重要注意事项:
必须安装 Android API SDK 版本 21(也称为“Lollipop”)。
要开发 Google VR 应用程序,必须拥有支持 Cardboard 或 Daydream 的手机。
请参阅 Google 关于 Daydream 硬件的文档,了解如何设置 Android 手机来进行 Daydream 开发。
本部分将概述使用 Google VR SDK 进行开发的最低硬件和软件要求。
设备 | 硬件 | 软件 |
---|---|---|
Cardboard | - 运行 Android 4.1 或更高版本并配备陀螺仪的设备。 - 运行 iOS 8 或更高版本并配备陀螺仪的设备。 - 与 Cardboard 兼容的查看设备。 |
- Unity Cardboard 集成需要 Android Lollipop 或更高版本。 - 装有 Google Cardboard 应用程序的 iOS 设备。 |
Daydream | - 与 Daydream 兼容的设备。请参阅 Google Daydream 硬件 (Google Daydream Hardware) 页面查看与 Daydream 兼容的设备列表。 |
本部分将概述使用 Google VR SDK 进行开发的建议硬件和软件要求。
设备 | 硬件 | 软件 |
---|---|---|
Cardboard | - 对于 Android,请参阅 Cardboard 查看器随附的文档以获取兼容设备的完整列表。 - 对于 iOS,任何 iPhone 5 系列或更高版本的手机。 - 与 Cardboard 兼容的查看设备。 |
- Android 5.0 或更高版本。 - iOS 8 或更高版本,并装有 Google Cardboard 应用程序。 |
Daydream | - 任何与 Daydream 规范兼容的设备。请参阅 Google Daydream 硬件 (Google Daydream Hardware) 页面查看与 Daydream 兼容的设备列表。 | Android 7 或更高版本。 |
有关 Google VR 开发的详细信息,请参阅主要的关于 VR 的 Google 开发者站点。该站点包含大量链接,通过链接即可访问 SDK、教学资料以及有关 API 和应用商店发布操作的文档。
2018–03–27 Page published with editorial review
在 2017.3 版中更新了有关 Unity XR API 的 Google VR 文档