要将图像目标添加到场景,请选择 GameObject > Vuforia > Image。
当图像目标游戏对象位于场景中后,选择该游戏对象并在 Inspector 窗口中查看其组件。
在 Image Target Behaviour 组件中,单击 Database 下拉列表,然后选择目标数据库。在 Image Target 下拉列表中,选择数据库中的图像目标的名称。
注意:无需单击 Add Target 按钮,因为这会进入 Vuforia 网站,其中将提供有关向应用程序添加目标的信息。
最后一步是在 Vuforia 识别到图像目标时让 3D 游戏对象显示。
2018–03–28 Page published with editorial review
在 2017.3 版中更新了有关 Unity XR API 的 Vuforia 文档