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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
NavMeshAgent
.SetPath
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public bool
SetPath
(
AI.NavMeshPath
path
);
Parameters
path
要遵循的新路径。
Returns
bool
如果成功分配了路径,则返回 true。
Description
为此代理分配一条新路径。
如果成功分配了路径,代理将恢复向新目标移动。 如果无法分配路径,该路径将被清除(请参阅
ResetPath
)。