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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AnimationMode
.AddPropertyModification
Switch to Manual
public static void
AddPropertyModification
(
EditorCurveBinding
binding
,
PropertyModification
modification
, bool
keepPrefabOverride
);
Parameters
binding
要修改的动画剪辑曲线的描述。
modification
要修改的对象属性。
keepPrefabOverride
Indicates whether to retain modifications when the targeted object is an instance of a Prefab.
Description
将属性标记为当前正在动画化。
动画录制系统使用该方法在用户修改动画模式快照时(通过脚本、使用检视面板等)向其添加属性。