struct in UnityEngine.Animations
Implements interfaces:IPlayable
Switch to Manual控制 AnimationClip 的 Playable。
注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 AnimationClipPlayable 对象结合使用。
GetAnimationClip | 返回 AnimationClipPlayable 中存储的 AnimationClip。 |
GetApplyFootIK | 返回 ApplyFootIK 标志的状态。 |
GetApplyPlayableIK | 返回 ApplyPlayableIK 标志的状态。 |
SetApplyFootIK | 设置 ApplyFootIK 标志的值。 |
SetApplyPlayableIK | 请求在动画游戏对象上调用 OnAnimatorIK。 |
Create | 在 PlayableGraph 中创建 AnimationClipPlayable。 |