struct in UnityEngine.Animations
Implements interfaces:IPlayable
Switch to ManualIPlayable 的一种实现,用于控制动画混合器。
注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 AnimationMixerPlayable 对象结合使用。
Null | Returns an invalid AnimationMixerPlayable. |
Create | 在 PlayableGraph 中创建 AnimationMixerPlayable。 |