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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AnimatorController
.AddMotion
Switch to Manual
public
Animations.AnimatorState
AddMotion
(
Motion
motion
);
public
Animations.AnimatorState
AddMotion
(
Motion
motion
, int
layerIndex
);
Parameters
motion
将处于 AnimatorState 中的 Motion。
layerIndex
Motion 将添加到的层。
Description
Utility 函数,用其中的运动创建一个新状态。
所创建的状态资源作为目标状态机的子资源进行添加。 此函数推动一个 Undo 操作。