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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AnimatorController
.CreateBlendTreeInController
Switch to Manual
public
Animations.AnimatorState
CreateBlendTreeInController
(string
name
, out
Animations.BlendTree
tree
);
public
Animations.AnimatorState
CreateBlendTreeInController
(string
name
, out
Animations.BlendTree
tree
, int
layerIndex
);
Parameters
name
BlendTree 的名称。
tree
创建的 BlendTree。
layerIndex
用于创建 BlendTree 的索引。
Description
在新 AnimatorState 中创建一个 BlendTree。
BlendTree 将成为 AnimatorController 的子资源。 此函数推动一个 Undo 操作。