struct in UnityEngine.Animations
Implements interfaces:IPlayable
Switch to ManualIPlayable 的一种实现,用于控制动画 RuntimeAnimatorController。
注意:您可以将 PlayableExtensions 方法与 AnimatorControllerPlayable 对象结合使用。
Null | 返回一个无效的 AnimatorControllerPlayable。 |
Create | 在 PlayableGraph 中创建 AnimatorControllerPlayable。 |