AnimatorStateMachine.AddStateMachineExitTransition

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public Animations.AnimatorTransition AddStateMachineExitTransition (Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine);

Parameters

sourceStateMachine源状态机。

Description

Utility 函数,用于从源状态机向其父状态机的退出添加一个转出过渡。

所创建的过渡资源添加为该状态的子资源。 此函数推动一个 Undo 操作。