AnimatorStateMachine.RemoveStateMachineTransition

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public bool RemoveStateMachineTransition (Animations.AnimatorStateMachine sourceStateMachine, Animations.AnimatorTransition transition);

Parameters

transition要删除的过渡。
sourceStateMachine源状态机。

Description

Utility 函数,用于从源状态机删除转出过渡。

如果过渡为状态机的子资源,它将被删除。 此函数推动一个 Undo 操作。