stateName | 状态的名称。 |
stateHashName | 状态的哈希名称。 |
normalizedTransitionDuration | 过渡的持续时间(标准化)。 |
layer | 发生淡入淡出效果的层。 |
normalizedTimeOffset | 状态的时间(标准化)。 |
normalizedTransitionTime | 过渡的时间(标准化)。 |
使用标准化时间创建从当前状态到任何其他状态的淡入淡出效果。
When you specify a state name, or the string used to generate a hash, it should include the name of the parent layer. For example, if you have a Run
state in the Base Layer
, the name is Base Layer.Run
.
See Also: Animator.CrossFadeInFixedTime for times in seconds.