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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
AnimatorStateInfo
struct in UnityEngine
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Description
有关当前或下一个状态的信息。
Variables
fullPathHash
该状态的完整路径哈希。
length
状态的当前持续时间。
loop
状态是否循环。
normalizedTime
状态的标准化时间。
shortNameHash
使用 Animator.StringToHash 生成哈希。哈希不包括父层的名称。
speed
该动画的播放速度。1 表示正常播放速度。
speedMultiplier
该状态的速度乘数。
tagHash
状态的标记。
Public Functions
IsName
name 是否匹配状态机中激活状态的名称?
IsTag
tag 是否匹配状态机中激活状态的标记?