public int timeSamples ;

Description

PCM 样本中的播放位置。

如果您需要比 time 变量更精确的时序, 可以使用该属性读取当前播放时间或在样本中定位新的播放时间。

另请参阅:time 变量。

using UnityEngine;
using System.Collections;

[RequireComponent(typeof(AudioSource))] public class ExampleClass : MonoBehaviour { AudioSource audioSource;

void Start() { audioSource = GetComponent<AudioSource>(); }

void Update() { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Return)) { audioSource.Stop(); audioSource.Play(); } Debug.Log(audioSource.timeSamples); } }