public bool enabled ;

Description

启用的 Behaviour 可更新,禁用的 Behaviour 不可更新。

这在行为 Inspector 中显示为小复选框。

using UnityEngine;
using System.Collections;
using UnityEngine.UI; // Required when Using UI elements.

public class Example : MonoBehaviour { public Image pauseMenu;

public void Start() { //Enables the pause menu UI. pauseMenu.enabled = true; } }