泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Camera
.SetTargetBuffers
Switch to Manual
public void
SetTargetBuffers
(
RenderBuffer
colorBuffer
,
RenderBuffer
depthBuffer
);
public void
SetTargetBuffers
(RenderBuffer[]
colorBuffer
,
RenderBuffer
depthBuffer
);
Parameters
colorBuffer
要将颜色信息渲染到的 RenderBuffer。
depthBuffer
要将深度信息渲染到的 RenderBuffer。
Description
将摄像机设置为渲染到一个或多个 RenderTexture 的选定缓冲区。
另请参阅:
RenderBuffer
、
RenderTexture
、
targetTexture
。