public bool isValid ;

Description

检查距离是否有效。

当函数返回 ColliderDistance2D 结构时,如果用作距离参考的 Collider2D 因禁用或没有任何有效形状而在某种程度上是无效的,该结构就会无效。该属性指示其他距离属性是否可使用,以及它们是否有效。

另请参阅:Physics2D.DistanceCollider2D.DistanceRigidbody2D.Distance