itemName | 此上下文菜单项的名称。 |
isValidateFunction | 这是否为验证函数(默认为 false)。 |
priority | 优先级,用于重写菜单项的排序(默认为 1000000)。数字越低,其在该菜单中将越先显示。 |
将此函数添加到该组件的上下文菜单。
在该附加脚本的 Inspector 中,当用户选择该上下文菜单时,
将执行此函数。
This is most useful for automatically setting up Scene data from the script.
The function has to be non-static.
using UnityEngine;
public class ContextTesting : MonoBehaviour { /// Add a context menu named "Do Something" in the inspector /// of the attached script. [ContextMenu("Do Something")] void DoSomething() { Debug.Log("Perform operation"); } }