ContextMenuItemAttribute

class in UnityEngine

/

Inherits from:PropertyAttribute

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Description

使用该属性可将上下文菜单添加到调用命名方法的字段。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { [ContextMenuItem("Reset", "ResetBiography")] [Multiline(8)] string playerBiography = "";

void ResetBiography() { playerBiography = ""; } }

Variables

function应调用的函数的名称。
name此上下文菜单项的名称。

Constructors

ContextMenuItemAttribute使用该属性可将上下文菜单添加到调用命名方法的字段。

Inherited members

Variables

order可选字段,用于指定多个 DecorationDrawer 应采用的绘制顺序。