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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
CustomGridBrushAttributeConstructor
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public
CustomGridBrushAttribute
();
public
CustomGridBrushAttribute
(bool
hideAssetInstances
, bool
hideDefaultInstance
, bool
defaultBrush
, string
defaultName
);
Parameters
defaultBrush
如果设置为 true,则画笔将替换在调色板窗口中作为默认画笔的 Unity 内置画笔。
defaultName
此画笔的默认实例的名称。
hideAssetInstanes
在该瓦片面板窗口中隐藏该画笔的所有资源实例。
hideDefaultInstance
在该 Tile Palette 设置后,该摄像机渲染另一个通道(在不透明效果之后,但在图像效果之前):
Description
属性,用于将该类定义为网格画笔,以及使其在调色板窗口中可用。