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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
EditorWindow
.FocusWindowIfItsOpen
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public static void
FocusWindowIfItsOpen
(Type
t
);
Parameters
t
窗口类型。必须派生自 EditorWindow。
Description
聚焦发现的第一个指定类型的 EditorWindow(如果已打开)。
如果没有打开此类型的窗口,则不会发生任何情况。
public static void
FocusWindowIfItsOpen
();
Parameters
T
窗口类型。必须派生自 EditorWindow。
Description
聚焦发现的第一个
T
类型的 EditorWindow(如果已打开)。
如果没有打开此类型的窗口,则不会发生任何情况。