BaseEventData

class in UnityEngine.EventSystems

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Inherits from:EventSystems.AbstractEventData

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Description

包含新 EventSystem 中所有事件类型通用的基本事件数据的类。

Variables

currentInputModule对发送此事件的 BaseInputModule 的引用。
selectedObject当前被视为 EventSystem 选中的对象。

Constructors

BaseEventData构造一个 BaseEventData,绑定到已传递的 EventSystem。

Inherited members

Variables

used事件是否已被使用?

Public Functions

Reset重置事件。
Use使用事件。