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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
LightmapperUtils
.Extract
Switch to Manual
public static
Experimental.GlobalIllumination.LightMode
Extract
(
LightmapBakeType
baketype
);
Parameters
baketype
光源烘焙类型。
Returns
LightMode
返回光源的光照模式。
Description
从光源提取信息。
public static void
Extract
(
Light
l
, ref
Experimental.GlobalIllumination.DirectionalLight
dir
);
public static void
Extract
(
Light
l
, ref
Experimental.GlobalIllumination.PointLight
point
);
public static void
Extract
(
Light
l
, ref
Experimental.GlobalIllumination.SpotLight
spot
);
public static void
Extract
(
Light
l
, ref
Experimental.GlobalIllumination.RectangleLight
rect
);
Parameters
l
输入光源。
dir
提取方向光信息。
point
提取点光源信息。
spot
提取聚光灯信息。
rect
提取矩形光源信息。
Description
从光源提取类型特定信息。