泰课首页
技术分享
Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
SpriteShapeMetaData
struct in UnityEngine.Experimental.U2D
Switch to Manual
Description
有关形状控制点的额外数据。这些数据在对形状进行曲面细分时很有用。
Variables
bevelCutoff
角度阈值,用于决定它应曲面细分为曲线还是角。
bevelSize
要进行曲面细分的曲线的半径。
corner
如果为 True,则表示此点应曲面细分为角,否则为连续的线。
height
经过曲面细分的边缘的高度。
spriteIndex
要用于特定边缘的精灵。