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Unity课程
Manual
Scripting API
unity3d.com
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Manual
Scripting API
Language:
中文
English
日本語
Español
한국어
Scripting API
Version:
2019.1
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
Experimental
: this API is experimental and might be changed or removed in the future.
CursorStyle
struct in UnityEngine.Experimental.UIElements
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Description
VisualElement
光标样式属性
IStyle.cursor
的脚本接口。
Variables
hotspot
要用作目标点的从左上角开始的纹理偏移(必须在光标边界内)。
texture
要用作光标样式的纹理。要将纹理用作光标,请在纹理导入器中使用“Read/Write enabled”(或使用“Cursor”默认值)导入纹理。